16.1-bo'lim : Vektor maydonlari
2. \(\vec F\left( {x,y} \right) = \left( {y - 1} \right)\,\vec i + \left( {x + y} \right)\vec j\) uchun vektor maydonini chizing.
Yechim
Eslatib o'tamiz, vektor maydonining grafigi shunchaki nuqtalar to'plami uchun ma'lum nuqtalardagi vektorlarni chizadi. Bu vektor maydonlarini chizishni oddiy va qiyin qiladi. Vektorlarni hisoblash va ularning eskizini chizish oson, lekin qaysi nuqtalarni tanlash va qancha nuqtani tanlashni bilish qiyin, shuning uchun biz yaxshi eskiz olamiz.
Shunday qilib, keling, ba'zi vektorlarni aniq nuqtalarda hisoblashdan boshlaylik.
\[\begin{align*}\vec F\left( {0, - 1} \right) & = - 2\,\vec i - \vec j & \hspace{0.5in}\vec F\left( {1,1} \right) & = 2\vec j & \hspace{0.5in}\vec F\left( { - 1,0} \right) & = - \,\vec i - \vec j\\ \vec F\left( { - 2, - 1} \right) & = - 2\,\vec i - 3\vec j& \hspace{0.5in}\vec F\left( {1, - 1} \right) & = - 2\,\vec i& \hspace{0.25in}\vec F\left( {2,2} \right) & = \,\vec i + 4\vec j\\ \vec F\left( { - 2,1} \right) & = - \vec j\end{align*}\]2-qadam
Endi biz ushbu vektorlarning har birini ularni yaratgan nuqtada "eskiz" qilishimiz kerak. Masalan, \(\left( {0, - 1} \right)\) nuqtasida \( - 2\vec i - \vec j\) vektorining eskizini chizamiz.
Mana bu vektorlarning eskizi.

Yuqoridagi eskizda biz ushbu vektorlarning har birini masshtablash uchun chizmadik. Boshqacha qilib aytganda, biz vektorni "to'g'ri" kattalik bilan chizish o'rniga, ko'rsatilgan vektor bilan bir xil yo'nalishdagi vektorlarni chizdik. Buning sababi eskizni ko'rishni biroz osonroq saqlashdir. Agar biz barcha vektorlarni masshtablash uchun chizgan bo'lsak, biz shunchaki bir-biriga o'xshash o'qlarni ko'ramiz, bunda nima bo'layotganini ko'rish qiyin bo'ladi.
Shuni ham yodda tutingki, biz chizgan bir nechta vektorlar bilan har qanday tasodifiy nuqtada nima sodir bo'layotganini vektor maydonidagi har qanday tendentsiyalarni haqiqiy his qilish qiyin.
3-qadam
Quyida yana ko'plab vektorlar chizilgan vektor maydonining yaxshiroq eskizi keltirilgan. Biz bu eskizni kompyuterga oldingi bosqichda bo'lgani kabi ulardan hech birini tanlamasdan, o'z-o'zidan bir nechta nuqtalarni chizish imkonini berish orqali oldik.
Umuman olganda, vektor maydonlari shunday chiziladi. Ushbu vektor sonini qo'lda hisoblash shunchalik ko'p vaqt talab qiladiki, bunga arzimaydi. Biroq, kompyuterlar barcha hisob-kitoblarni juda tez bajarishi mumkin va shuning uchun biz ularga eskizni bajarishga ruxsat beramiz.
